Здравствуйте, уважаемые. Как известно, недавно к нам поступило предложение ввести магию, называемую некромантией, суть которой заключается в создании из трупов людей некоей нежити. Я считаю, что в данный момент, концепция, которая позволяла бы правильно ответить на вопросы, связанные с возможностями, ограничениями и сложностью некромантии недостаточно конкретизирована. Если чего-то нет, это что-то нужно придумать.

Итак, в МиЧ утверждена концепция магии создания: маг может создавать вещество, в том числе и органическое. При этом вещество мгновенно телепортируется из того места, в котором оно есть в место применения магии. Также, при этом, сохраняется количество вещества на максимально возможном уровне организации материи на максимально возможной области пространства.

В то же время, в МиЧ существует концепция о создании людьми монстров с помощью магии, после чего магия создания у людей и монстров была ограничена, и они лишились возможности создавать с помощью магии живых существ.

Итак, неживое создавать можно, живое – нельзя.

Суть предлагаемой концепции заключается в следующем: между понятиями «живое» и «неживое» вводится промежуточное понятие «мнимо-живое». Живой организм, как известно, соответствует таким признакам, как движение, питание, дыхание, рост, развитие, размножение и т.д., мнимо-живое существо в свою очередь, соответствует некоторым из этих признаков, но некоторым не соответствует.

Должен отметить, что в рамках обсуждения «Магия и ИИ» была утверждена возможность создания с помощью магии некоей эмуляции сознания, и, фактически, была утверждена возможность создания мнимо-живых существ. Также, было утверждено, что создание эмуляции сознания – вещь достаточно сложная, и требующая высокого уровня магии. Тем не менее, конкретный уровень магии, необходимый для этого, конкретизирован не был. Собственно, мы должны утвердить, какой конкретно уровень магии для этого требуется. А ведь при этом, кроме магического сознания немало энергии тратится на управление телом…

Теперь, давайте поговорим о принципиально-различных вариантах того, что мнимо-живое существо может из себя представлять в рамках МиЧ.

1) Существо, состоящее чисто из магической энергии. Было четко утверждено, что с помощью магии возможно создание трехмерных проекций, наподобие голограмм, в том числе достаточно реалистичных, чтобы их можно было принять за настоящее (заклинания иллюзий). В то же время, утверждена возможность создания из магической энергии таких вещей как магическая защита, магические клинки и т.д., которые являются вполне осязаемыми. В связи с чем, я не вижу проблем существования мнимо-живых существ с чисто магическим телом. Тем не менее, в данный момент у нас подобной магии нет. Если чего-то нет…

2) Существо, созданное с помощью магической энергии, состоящее из вещества. В эту категорию попадает как минимум два заклинания, существующих в МиЧе и записанных в каталоге. Первое – perflusignis(18/5), создающее огонь, который может принимать форму животного и преследовать жертву. Второе – fellapis(17/168), создающее магическую змею, состоящую из камня, которое описано не очень подробно.

Сюда же попадает, например, ледяной монстр из Холодного Сердца, и снеговик оттуда, кстати, тоже. Сюда же попадают «оживающие» статуи из Поттерианы. Существа, попадающие сюда, могут называться где-либо элементалями, големами и т.д. Сюда же относится некромантия.

Сложно сказать, что сделать сложнее, и что требует более высокого уровня – создание чисто магического тела, или создание тела из некоего вещества. Первое имеет преимущества перед вторым, так как позволяет сделать мнимо-живому существу не только «призрачное» тело, но и «призрачное тело», достаточно похожее на настоящее. Второе имеет преимущество перед первым, связанное с преимуществами материала, из которого тело создается - например, мнимо-живые железные статуи достаточно прочные не только за счет магии, но и за счет железа.

3) Существо, в принципе не имеющее некоего аналога тела, но имеющие магическое сознание. Сюда попадает, например, Единое Кольцо из Средиземья, так как, по некоторым сведениям, обладает своим разумом и волей. Также, по некоторым сведениям, это относится и к Камням Бесконечности в Марвел. По сути, это разумные магические артефакты. Мнимо-живые существа не обязательно должны быть похожи на живых.

4) Существо, состоящее из органического вещества, клеток, тканей и т.д., довольно близкое к живому организму. Некоторые важные процессы жизнедеятельности у этого существа полностью аналогичны живому организму, однако некоторые упрощены, и работают за счет магии, в отличии от мнимо-живых существ остальных категорий, которые существуют полностью за счет магии. Сюда относятся животные, создаваемые с помощью магии в Поттериане. Так же стоит отметить, что в эту категорию может попадать создание растений с помощью магии, например, функция растений у Питера.

Далее, по поводу того, как уничтожать мнимо-живых существ. Уязвимым местом у мнимо-живых существ категории 1), 2) и 3) не является голова, и, теоретически, они могут её вообще не иметь. Соответственно, мнимо-живое существо можно уничтожить или разрушив тело полностью, или уничтожив магию, их поддерживающую. То есть, если на тело мнимо-живого существа применить заклинание отмены, оно же заклинание удаления магии, то можно «деактивировать» мнимо-живое существо, не разрушая его «тело».

Далее, по поводу некромантии. Классическая некромантия относится к пункту 2), а не к пункту 4). Как говорил сам же предлагающий, она не возвращает телу умершего жизненных функций в привычном понимании. Исходя их этого, делать какие-либо ограничения в связи с состоянием тела и со временем после смерти не имеет смысла. Про это, отчасти, пишет и предлагающий, но почему-то только в контексте высшей нежити. Тогда, будет возможность создавать мнимо-живые существа хоть из скелетов, что есть основная фишка некромантии по словам предлагающего. В принципе, почему-бы нет, если есть возможность создавать мнимо-живых существ из камня?

Также, возможно, что сам предлагающий предлагает некромантию именно как создание на основе тел людей мнимо-живых существ категории 4), а не 2), по крайней мере в контексте низшей и средней нежити. Тогда, по идее, эта магия должна будет возвращать телу часть жизненных функций, которые будут поддерживаться магией. Тогда будет иметь важность состояние трупа, и голова будет уязвимым местом, как и описывает предлагающий. Однако, тогда такой нежити будет необходимо питание, так как её «жизнь» поддерживается за счет магии только частично. Проблема в том, что, как мне кажется, создание такой нежити будет не менее сложным, чем создание нежити типа 2), и из-за этого не будет кому-либо нужно.

Итак, теперь нужно решить, что со всем этим делать, что вводить, и куда. В принципе, у меня есть предложение вообще от этого отказаться, но если все-таки вводить, мое предложение следующее:

Во-первых, по утвержденной концепции, эффект от заклинаний временный, с помощью ритуалов же, можно создать магию, действующую постоянно. Поэтому, для самого создания магического сознания я предлагаю 15 уровень в случае заклинаний, и ограничения по времени, и 20 уровень, в случае ритуалов и без ограничения по времени. Соответственно, создание мнимо-живых существ будет требовать более высокий уровень.

Мнимо-живое существо типа 1) – начиная с 16 уровня.

Мнимо-живое существо типа 1) с реалистично-выглядящим телом – начиная с 18 уровня.

Мнимо-живое существо типа 2) – начиная с 17 уровня.

Мнимо-живое существо типа 3) – так как это, обычно, артефакт, артефакт создается ритуалом.

Мнимо-живое существо типа 4), животное – начиная с 20 уровня.

Мнимо-живое существо типа 4), растение – начиная с 16 уровня.

В случае ритуалов для создания мнимо-живых существ, которые могут существовать неограниченно долго уровень магии будет несколько повыше.